Инструменты пользователя

Инструменты сайта


prg:создание_персонажа
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА (ЧАРА)

Создать чара относительно просто, требуется всего пять основных шагов:

  • Шаг 1: Восемь Атрибутов (и премии)
  • Шаг 2: Хит-поинты и S.D.C.
  • Шаг 3: Профессиональный Класс персонажа
  • Шаг 4: Оборудование и Деньги
  • Шаг 5: Выравнивания

ШАГ 1: ВОСЕМЬ АТРИБУТОВ И ПРЕМИИ

Первый шаг в создании чара должен создать восемь атрибутов (статов): I.Q., M.E., P.S., P.P., P.E., P.B., и Spd.

Для этого кидают три шестисторонние ИК, чтобы определить каждый атрибут(стат).

Чем выше число, тем большее способность. Если стат является «исключительным», 16, 17 или 18, то дополнительно кидают шестистороннюю ИК, и добавляют к общему количеству очков для этого признака.

Коэффициент умственного развития (I.Q).: Указывает интеллект чара.

Точный I.Q. равен признаку I.Q. умноженному на десять.

Характеры с I.Q. 17 или лучше, получит одноразовую
премию, добавляемую ко  процентам навыка для всех способностей чара.

Моральная устойчивость(M.E.): Измеряет количество умственных и эмоциональных переживаний, которым чар может противостоять.

Харизма (M.A).: Показывает личное очарование чара и его обаяние.

У естественных лидеров, с M.A. 17 или выше, есть 
премия, чтобы распологать к доверию или запугиванивать  других.

Физическая Сила (P.S).: Это - грубая физическая сила чара. * Если P.S. 10 то чар может нести большой вес. Чар можгут поднимать вес в 30 раз больше своей P.S.. * Исключительно сильные чары, имея P.S. 15-19, могут нести в 20 раз больше своей P.S. и поднимать в 40 раз больше их P.S. * Чары с P.S. 20-23 может нести в 30 раз своих P.S. и поднять в 60 раз больше своих P.S. * Любой чар с P.S. 24 или выше, может нести в 50 раз больше своего P.S.и поднимать в 100 раз больше своего P.S. * Любой чар с P.S. 17 или лучше, получает премию, к рукопашному бою.

Физическое развитие (P.P).: Показывает степень ловкости и проворства персонажа.

  • P.P. 17 или выше вознагражден премиями чтобы прятаться, парировать и ударить.

Физическая Выносливость (P.E).: Демонстрирует стойкость характера и способность противостоять физическому насилию, и сопротивление усталости и болезни.

  • Чар может нести максимальный груз веса (см. P.S.) в течение времен P.E. 4 минуты.
  • Перенос максимального веса при управлении или в бою возможно в течение времен P.E. 2 минуты.
  • Если чар снимает максимальный вес (см. P.S.), тогда это может только быть проведено для так многих раундов схватки

(15 секунд каждый), поскольку у чара есть пункты P.E. FIXME

  • Чар может бежать на максимальной скорости в течение одной минуты для каждого пункта P.E.
  • Чар с P.E. 17 или лучше получает премии, чтобы спасти против комы, смерти и токсинов.

Физическая Красота (P.B).: признак физической привлекательности чара. P.B. 17 или лучше будет вознагражден премией к очарованию или эффекту.

Скорость (Spd):

Spd. 20 являются числом ярдов или метров которые чар может пробежать за минуту.

Премии статов

ATTRIBUTE BONUS CHART

17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
I.Q.единожды + ко всем способностям 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16%
M.E. против паники и псих.атаки +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8
prg/создание_персонажа.txt · Последние изменения: 2014/06/12 20:16 (внешнее изменение)